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Finition
Contre-attaque en 3 contre 2
Attaquer vite en supériorité numérique
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Légende des symboles
ButGardienJoueur équipe AJoueur équipe BBallonPasseCourse sans ballonTir / frappe
Lecture du schéma
- ›1 · Départ lancé à trois : première passe pour éliminer un défenseur
- ›2 · Appel extérieur du troisième attaquant dans l'espace libre
- ›3 · Décalage vers le côté déserté
- ›4 · Frappe en moins de 8 secondes
Déroulé
Trois attaquants lancés face à deux défenseurs et un gardien. Objectif : marquer en moins de 8 secondes.
Dispositif
Demi-terrain, départ à 40 m du but.