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Finition

Contre-attaque en 3 contre 2

Attaquer vite en supériorité numérique

123GCADDemi-terrain, départ à 25 m du but
Modifier sur l'ardoise (Pro)

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Légende des symboles

ButGardienCoachJoueur équipe AJoueur équipe BBallonPasseConduite de balleTir / frappe

Lecture du schéma

  1. 1 · Le coach sert l'attaquant (A) dos au but
  2. 2 · Retournement et conduite, le défenseur (D) revient en poursuite
  3. 3 · Frappe obligatoire dans les 6 secondes

Déroulé

Trois attaquants lancés face à deux défenseurs et un gardien. Objectif : marquer en moins de 8 secondes.

Dispositif

Demi-terrain, départ à 40 m du but.