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Jeu réduitU9-U11

Le match des capitaines tournants

Coopérer pour associer tous les partenaires à la progression du ballon

Durée
18 min
Niveau
U9-U11
Effectif
6
Intensité
Moyenne
12341C34C6Rectangle de 24 x 18 m
✏️ Modifier sur l'ardoise — passer Pro

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Lecture du schéma

  1. ›1 · Exemple : trouver le capitaine pour activer le bonus
  2. ›2 · Un partenaire propose un appel pour écarter la défense
  3. ›3 · Le capitaine avance en conduite si l'espace est libre
  4. ›4 · Un but après réception du capitaine rapporte deux points

Légende des symboles

Joueur équipe AJoueur équipe BBallonMini-butCoupellePasseCourse sans ballonConduite de balleTir / frappe

Déroulé

Deux équipes de trois disputent un match vers deux mini-buts. Dans chaque équipe, un capitaine est désigné pour une manche de trois minutes. Une réussite vaut un point, ou deux si le capitaine a reçu une passe pendant la possession avant le tir. Le jeu reste libre : conduite, passes et appels sont encouragés. Changer de capitaine à chaque manche afin que chacun occupe ce rôle. Jouer quatre manches avec une minute de récupération entre elles et un court bilan final.

Points de coaching

  • •S'écarter pour proposer plusieurs solutions au porteur
  • •Ne pas forcer la passe au capitaine lorsqu'il est marqué
  • •À la perte du ballon, se replacer entre le ballon et sa cible

Variantes

  1. 1Accorder le bonus uniquement lorsque les trois partenaires ont touché le ballon
  2. 2Agrandir le terrain à 28 x 20 m pour laisser davantage de temps aux porteurs