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Jeu réduitU13-U15

Le match du capitaine bonus

Associer tous les joueurs à la construction et choisir le bon moment pour finir.

Durée
18 min
Niveau
U13-U15
Effectif
6
Intensité
Élevée
12C23D1D2D3Rectangle de 24 x 16 m
✏️ Modifier sur l'ardoise — passer Pro

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Lecture du schéma

  1. ›1 · Le capitaine trouve un partenaire disponible.
  2. ›2 · Si cette possession aboutit à un but, l'équipe gagne deux points.

Légende des symboles

CoupelleMini-butJoueur équipe AJoueur équipe BBallonPasseTir / frappe

Déroulé

Match à trois contre trois, sur deux mini-buts. Chaque équipe désigne un capitaine différent à chaque manche. Une réussite vaut un point, ou deux si le capitaine a réussi une passe pendant la possession qui précède le tir. Le capitaine conserve les mêmes droits que les autres : personne n'est obligé de lui donner le ballon. Après une sortie, remise en jeu par une passe au sol, adversaires à 3 m. Après une réussite, repartir depuis son mini-but. Jouer quatre manches de quatre minutes avec de courtes pauses.

Points de coaching

  • •S'écarter du porteur pour lui offrir deux solutions.
  • •Chercher le but disponible plutôt que le bonus à tout prix.
  • •Après une passe, retrouver une position utile au jeu.

Variantes

  1. 1Retirer le bonus pour simplifier la compréhension.
  2. 2Attribuer le bonus lorsque les trois partenaires ont touché le ballon pendant la possession.