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Jeu réduitU13-U15
Le match du capitaine bonus
Associer tous les joueurs à la construction et choisir le bon moment pour finir.
- Durée
- 18 min
- Niveau
- U13-U15
- Effectif
- 6
- Intensité
- Élevée
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Lecture du schéma
- ›1 · Le capitaine trouve un partenaire disponible.
- ›2 · Si cette possession aboutit à un but, l'équipe gagne deux points.
Légende des symboles
CoupelleMini-butJoueur équipe AJoueur équipe BBallonPasseTir / frappe
Déroulé
Match à trois contre trois, sur deux mini-buts. Chaque équipe désigne un capitaine différent à chaque manche. Une réussite vaut un point, ou deux si le capitaine a réussi une passe pendant la possession qui précède le tir. Le capitaine conserve les mêmes droits que les autres : personne n'est obligé de lui donner le ballon. Après une sortie, remise en jeu par une passe au sol, adversaires à 3 m. Après une réussite, repartir depuis son mini-but. Jouer quatre manches de quatre minutes avec de courtes pauses.
Points de coaching
- •S'écarter du porteur pour lui offrir deux solutions.
- •Chercher le but disponible plutôt que le bonus à tout prix.
- •Après une passe, retrouver une position utile au jeu.
Variantes
- 1Retirer le bonus pour simplifier la compréhension.
- 2Attribuer le bonus lorsque les trois partenaires ont touché le ballon pendant la possession.