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Possession
Jeu de position 6 contre 4
Attirer le bloc adverse puis casser une ligne
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Légende des symboles
CoupelleJoueur équipe AJoueur équipe BBallonPasseCourse sans ballon
Lecture du schéma
- ›1 · Passe horizontale pour attirer le bloc adverse
- ›2 · Passe verticale dans l'intervalle libéré
- ›3 · Course de soutien pour proposer la sortie de balle
Déroulé
Zone de 30 x 25 m. Passes horizontales pour attirer le bloc, passe verticale dans l'intervalle libéré, avec une course de soutien systématique.
Dispositif
Une zone de 30 x 25 m délimitée par 6 coupelles.